分类: code

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小工具-sips-图片批量转大小

家有设计师我家夫人是一位设计师,平时少不了将一张大图导出成多种规格的小图的脏活累活。 看了她导了好几次,实在不能忍。得发挥程序员的能动性,做个小工具。 调研imagemagick 是一个很好的工具,支持多个平台,功能丰富强大。考虑了一下,如果这个小工具还需要用户安装依赖的话,显然提高了使用门槛。 设计师们大多在 MacOS 下工作,最好是运用这个平台下现成的工具包。搜索了一下,发现今天的主角:si

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SDK 开发最佳实践之一:为你的 SDK 增加 No-Op 版本

笔者在开发和维护 Bugtags SDK 的一年多时间里面,趟过了不少坑,走了不少弯路,也积累了不少经验。这个 SDK 开发最佳实践系列,就是分享经验教训,帮助读者打造一款跟 Bugtags 这样快速成长的 SDK。 SDK 的使用场景站在用户的角度来看,引入一个 SDK 可能会带来几方面的问题: 包增大 可能不稳定 安全性问题 对于一些 SDK,产品形态是允许在测试阶段开启,上线移除的,

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Google Play 改变关于 location.gps feature 的设定

上个阶段忙一些个人事务,更新的少了。这段时间会集中发一些个人学习心得。 收到邮件21号收到一封 Google Play 发来的邮件,告知如下信息: 12345Hello Google Play Developer,We're writing to let you know that the apps listed at the end of this email may be af

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Android Gradle 构建系统·初探

8月7号,应北京 GDG 邀请,我做了一个题为《Android Gradle 构建系统·初探》的分享。 主要内容是构建系统背景知识,源码库,代码亮点,写插件。 很明显这是一个很大的话题,有超过 2.5GB 的核心代码和超过50个子项目。 第一步,我进行了宏观的介绍。下一步,我会继续深入子项目,尝试发现更多有意思的点。 对这个话题感兴趣的,请加入技术交流 qq 群:583688711。 Slides

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Hexo 与 Nginx 实现沉浸式多语言博客

沉浸式多语言博客假期的时候,打算改造下现有的博客系统。目标之一是实现多语言(主要是中英)切换,要求:沉浸式阅读。 查找了一下,Hexo 有如下几种工具与国际化有关: Hexo 官方的国际化机制 Hexo 官方推荐的插件:hexo-generator-i18n 非官方推荐的插件:hexo-multilingual 逐一尝试官方国际化机制:failed更多是在解决模板翻译问题 hexo-gener

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NDK SO 库开发与使用中的 ABI 构架选择

Bugtags V1.2.7 引入了 NDK SO 库,在集成的时候,遇到不同的 SO 库打包到 APK 时,安装在某些机器上,出现 java.lang.UnsatisfiedLinkError 加载失败。 为此,深究了一下原理,和给出了解决方案。 原理Android 系统本质是一个经过改造的 Linux 系统。最早,Android 系统只支持 ARMv5 的 CPU 构架,随着 Android

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Android Gradle 技巧之二: 最爱命令行

如果你习惯了命令行,你会爱上它的,因为它简单、直接,深入。 命令行很多做 Android 开发不久的同学,习惯于使用图形界面,对命令行操作很陌生甚至恐惧。遇到 AS 运行错误,束手无策。 AS 为了确保易用性,也在 UI 界面上屏蔽了很多命令行运行的细节,导致很多人觉得 AS 难用。 这种情况,我在解决用户集成使用 Bugtags SDK 的问题的时候,经常能遇到。其实 GUI 界面的操作,绝大部

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Android Gradle 技巧之一: Build Variant 相关

Build Variantandroid gradle 插件,允许对最终的包以多个维度进行组合。 1BuildVariant = ProductFlavor x BuildType 两个维度最常见的就是这样: 1234567891011121314151617productFlavors { pro { } fre { }&

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拥抱 Android Studio 之五:Gradle 插件开发

官方文档给出了比较详细的实现步骤,本文的脉络会跟官方文档差不了太多,额外增补实际例子和一些实践经验。文中的代码已经托管到了 github 项目中。 需求默认的 Android 打包插件会把 apk 命名成 module-productFlavor-buildType.apk,例如 app-official-debug.apk,并且会把包文件发布到固定的位置: module/build/output

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如何更好的提出技术问题

下面咱们就来聊聊技术人的素养:如何更好的提出技术问题。笔者从事 Bugtags.com 开发运营以来,除了开发任务以外,最重要的工作就是在 qq 群里面回答用户的问题。 这半年来,少说也接待了上千个用户了。笔者发现,有相当一部分的用户,提问方式和技巧都有问题,这样导致了我们额外的客服量,也使得自己的问题得不到及时满意的回答。 下面咱们就来聊聊技术人的素养:如何更好的提出技术问题。 直接了当有的用

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拥抱 Android Studio 之四:Maven 仓库使用与私有仓库搭建

使用、创造和分享笔者曾经不思量力的思考过『是什么推动了互联网技术的快速发展?』这种伟大的命题。结论是,除了摩尔定律之外,技术经验的快速积累和广泛分享,也是重要的原因。 有人戏称,『写 Java,首先要学会选包』,在这里不好评论对错。不过这句话里面,至少包含两层意思:首先 Java 有大量的现成的依赖包,不必要自己造轮子;其次,Java 的包存放较为集中,集成方式也方便。 笔者从事 Android

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拥抱 Android Studio 之三:溯源,Groovy 与 Gradle 基础

关于学习方式续回忆起大学那个白衣飘飘的年代,开始金工实习却发现基础学的不牢靠,越来越胆小,越来越糊涂。所幸得到一位高年级学姐指导,赶紧找当时的书或者笔记,快速把基础知识温习一遍,再结合实践中思考,终于豁然开朗。 相信看过前一篇 《Android Studio 与 Gradle 深入》的同学,有一部分就会遇到我初识 Gradle 时的困惑:代码我也依稀看得懂,但就是不知道还能这样写,为什么这样写。

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拥抱 Android Studio 之二:Android Studio 与 Gradle 深入

关于学习方式曾经跟朋友讨论过我们所接受过的大学工科教育,都是一上来先学基础理论,最后再来一个金工实习。一开始不知道为什么而学,学不进去,荒废了基础,等到金工实习的时候,又发现基础不牢,后悔不已。考虑到传统教育方式的不足之处,笔者在组织本系列文章的时候是先讲入门实例,进而学习 Gradle 和 Groovy 基础原理,最后学习进阶实例。 上篇文章介绍了从 ADT 迁移到 Android Studio

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拥抱 Android Studio 之一:从 ADT 到 Android Studio

拥抱变化,拥抱新事物多年前央视有一套电视系列片:大国崛起,主要讲述那些曾经在站在世界舞台中央的国家的兴衰历程。纵观历史,正是创新使得一个国家得以崛起。 Android 开发因为涉及到代码编辑、UI 布局、打包等工序,最好使用一款 IDE。Google 最早提供了基于 Eclipse 的 ADT 作为开发工具,后于2013年 Google I/O 大会发布基于 IntelliJ IDEA 开发 An

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在 OSX 上安装使用 Supervisor

OSX 作为 ServerOSX 大部分情况都是用作个人电脑,少数情况下需要将其作为服务器使用。Bugtags 就有一些服务跑在 OSX 系统上。 遇到的一个问题:keep process alive! 背景OSX 作为 ServerOSX 大部分情况都是用作个人电脑,少数情况下需要将其作为服务器使用。Bugtags 就有一些服务跑在 OSX 系统上。 Supervisor 管理后台进程系统服务

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Android 者开发如何选择测试机列表

更新2016-04-15:重新修改了数据 更新2016-01-06:近日有较多用户反映在 OPPO 的 ColorOS ROM 上出现了较多的崩溃。同时我查阅了友盟的数据,OPPO 是的市场占有率仅次于 VIVO 的第五大手机品牌,不可小视。于是增补了一部性价比较高的 A51 作为测试机。选取测试机,市场占有率排名也很重要。 更新2015-11-29:华为畅玩 4c 的确是64 bit 的 cp